home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ AOL File Library: 301 to 400 / aol-file-protocol-4400-301-to-400.zip / AOLDLs / EA General Messages / Dpaint upgrade_ / Gathering Place 1.2 folder.sit / Gathering Place 1.2 folder / Gathering Place 1.2.rsrc / ALRT.txt next >
Text File  |  1996-12-04  |  6KB  |  321 lines

  1. ALRT_309_Load Not Object Code.txt
  2. Bounds: x1=100, y1=50, x2=360, y2=160
  3. Items ID: 309
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: false
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: false
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: false
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: false
  20.  
  21. ALRT_308_Load Not Enough Memory.txt
  22. Bounds: x1=100, y1=50, x2=360, y2=160
  23. Items ID: 308
  24. (4) bold #: false
  25. (4) drawn: true
  26. (4) snd high: false
  27. (4) snd low: false
  28. (3) bold #: false
  29. (3) drawn: true
  30. (3) snd high: false
  31. (3) snd low: false
  32. (2) bold #: false
  33. (2) drawn: true
  34. (2) snd high: false
  35. (2) snd low: false
  36. (1) bold #: false
  37. (1) drawn: true
  38. (1) snd high: false
  39. (1) snd low: false
  40.  
  41. ALRT_307_Load Format Not Yet Supported.txt
  42. Bounds: x1=100, y1=50, x2=360, y2=160
  43. Items ID: 307
  44. (4) bold #: false
  45. (4) drawn: true
  46. (4) snd high: false
  47. (4) snd low: false
  48. (3) bold #: false
  49. (3) drawn: true
  50. (3) snd high: false
  51. (3) snd low: false
  52. (2) bold #: false
  53. (2) drawn: true
  54. (2) snd high: false
  55. (2) snd low: false
  56. (1) bold #: false
  57. (1) drawn: true
  58. (1) snd high: false
  59. (1) snd low: false
  60.  
  61. ALRT_306_Load Format No Longer Supported.txt
  62. Bounds: x1=100, y1=50, x2=360, y2=160
  63. Items ID: 306
  64. (4) bold #: false
  65. (4) drawn: true
  66. (4) snd high: false
  67. (4) snd low: false
  68. (3) bold #: false
  69. (3) drawn: true
  70. (3) snd high: false
  71. (3) snd low: false
  72. (2) bold #: false
  73. (2) drawn: true
  74. (2) snd high: false
  75. (2) snd low: false
  76. (1) bold #: false
  77. (1) drawn: true
  78. (1) snd high: false
  79. (1) snd low: false
  80.  
  81. ALRT_305_Load Demo Limits Violated.txt
  82. Bounds: x1=100, y1=50, x2=360, y2=160
  83. Items ID: 305
  84. (4) bold #: false
  85. (4) drawn: true
  86. (4) snd high: false
  87. (4) snd low: false
  88. (3) bold #: false
  89. (3) drawn: true
  90. (3) snd high: false
  91. (3) snd low: false
  92. (2) bold #: false
  93. (2) drawn: true
  94. (2) snd high: false
  95. (2) snd low: false
  96. (1) bold #: false
  97. (1) drawn: true
  98. (1) snd high: false
  99. (1) snd low: false
  100.  
  101. ALRT_303_Load CanΓÇÖt Read.txt
  102. Bounds: x1=100, y1=50, x2=360, y2=160
  103. Items ID: 303
  104. (4) bold #: false
  105. (4) drawn: true
  106. (4) snd high: false
  107. (4) snd low: false
  108. (3) bold #: false
  109. (3) drawn: true
  110. (3) snd high: false
  111. (3) snd low: false
  112. (2) bold #: false
  113. (2) drawn: true
  114. (2) snd high: false
  115. (2) snd low: false
  116. (1) bold #: false
  117. (1) drawn: true
  118. (1) snd high: false
  119. (1) snd low: false
  120.  
  121. ALRT_302_Load CanΓÇÖt Open File.txt
  122. Bounds: x1=100, y1=50, x2=360, y2=160
  123. Items ID: 302
  124. (4) bold #: false
  125. (4) drawn: true
  126. (4) snd high: false
  127. (4) snd low: false
  128. (3) bold #: false
  129. (3) drawn: true
  130. (3) snd high: false
  131. (3) snd low: false
  132. (2) bold #: false
  133. (2) drawn: true
  134. (2) snd high: false
  135. (2) snd low: false
  136. (1) bold #: false
  137. (1) drawn: true
  138. (1) snd high: false
  139. (1) snd low: false
  140.  
  141. ALRT_232_Out of Memory.txt
  142. Bounds: x1=40, y1=40, x2=384, y2=168
  143. Items ID: 232
  144. (4) bold #: false
  145. (4) drawn: true
  146. (4) snd high: false
  147. (4) snd low: true
  148. (3) bold #: false
  149. (3) drawn: true
  150. (3) snd high: false
  151. (3) snd low: true
  152. (2) bold #: false
  153. (2) drawn: true
  154. (2) snd high: false
  155. (2) snd low: true
  156. (1) bold #: false
  157. (1) drawn: true
  158. (1) snd high: false
  159. (1) snd low: true
  160.  
  161. ALRT_231_Low Memory.txt
  162. Bounds: x1=40, y1=40, x2=422, y2=170
  163. Items ID: 231
  164. (4) bold #: false
  165. (4) drawn: true
  166. (4) snd high: false
  167. (4) snd low: true
  168. (3) bold #: false
  169. (3) drawn: true
  170. (3) snd high: false
  171. (3) snd low: true
  172. (2) bold #: false
  173. (2) drawn: true
  174. (2) snd high: false
  175. (2) snd low: true
  176. (1) bold #: false
  177. (1) drawn: true
  178. (1) snd high: false
  179. (1) snd low: true
  180.  
  181. ALRT_230_Virus-BAD!.txt
  182. Bounds: x1=84, y1=50, x2=492, y2=174
  183. Items ID: 230
  184. (4) bold #: false
  185. (4) drawn: true
  186. (4) snd high: true
  187. (4) snd low: true
  188. (3) bold #: false
  189. (3) drawn: true
  190. (3) snd high: true
  191. (3) snd low: true
  192. (2) bold #: false
  193. (2) drawn: true
  194. (2) snd high: true
  195. (2) snd low: true
  196. (1) bold #: false
  197. (1) drawn: true
  198. (1) snd high: true
  199. (1) snd low: true
  200.  
  201. ALRT_229_Virus-build validation.txt
  202. Bounds: x1=100, y1=50, x2=372, y2=156
  203. Items ID: 229
  204. (4) bold #: false
  205. (4) drawn: true
  206. (4) snd high: false
  207. (4) snd low: true
  208. (3) bold #: false
  209. (3) drawn: true
  210. (3) snd high: false
  211. (3) snd low: true
  212. (2) bold #: false
  213. (2) drawn: true
  214. (2) snd high: false
  215. (2) snd low: true
  216. (1) bold #: false
  217. (1) drawn: true
  218. (1) snd high: false
  219. (1) snd low: true
  220.  
  221. ALRT_210_ROM Version.txt
  222. Bounds: x1=100, y1=50, x2=360, y2=160
  223. Items ID: 210
  224. (4) bold #: false
  225. (4) drawn: true
  226. (4) snd high: false
  227. (4) snd low: false
  228. (3) bold #: false
  229. (3) drawn: true
  230. (3) snd high: false
  231. (3) snd low: false
  232. (2) bold #: false
  233. (2) drawn: true
  234. (2) snd high: false
  235. (2) snd low: false
  236. (1) bold #: false
  237. (1) drawn: true
  238. (1) snd high: false
  239. (1) snd low: false
  240.  
  241. ALRT_204_CanΓÇÖt Init.txt
  242. Bounds: x1=100, y1=50, x2=360, y2=160
  243. Items ID: 204
  244. (4) bold #: false
  245. (4) drawn: true
  246. (4) snd high: false
  247. (4) snd low: false
  248. (3) bold #: false
  249. (3) drawn: true
  250. (3) snd high: false
  251. (3) snd low: false
  252. (2) bold #: false
  253. (2) drawn: true
  254. (2) snd high: false
  255. (2) snd low: false
  256. (1) bold #: false
  257. (1) drawn: true
  258. (1) snd high: false
  259. (1) snd low: false
  260.  
  261. ALRT_131_Undef Path.txt
  262. Bounds: x1=100, y1=70, x2=412, y2=150
  263. Items ID: 131
  264. (4) bold #: false
  265. (4) drawn: true
  266. (4) snd high: false
  267. (4) snd low: true
  268. (3) bold #: false
  269. (3) drawn: true
  270. (3) snd high: false
  271. (3) snd low: true
  272. (2) bold #: false
  273. (2) drawn: true
  274. (2) snd high: false
  275. (2) snd low: true
  276. (1) bold #: false
  277. (1) drawn: true
  278. (1) snd high: false
  279. (1) snd low: true
  280.  
  281. ALRT_129_Cancel.txt
  282. Bounds: x1=100, y1=70, x2=412, y2=150
  283. Items ID: 129
  284. (4) bold #: false
  285. (4) drawn: true
  286. (4) snd high: false
  287. (4) snd low: true
  288. (3) bold #: false
  289. (3) drawn: true
  290. (3) snd high: false
  291. (3) snd low: true
  292. (2) bold #: false
  293. (2) drawn: true
  294. (2) snd high: false
  295. (2) snd low: true
  296. (1) bold #: false
  297. (1) drawn: true
  298. (1) snd high: false
  299. (1) snd low: true
  300.  
  301. ALRT_128_Runtime Error.txt
  302. Bounds: x1=100, y1=70, x2=412, y2=150
  303. Items ID: 128
  304. (4) bold #: false
  305. (4) drawn: true
  306. (4) snd high: false
  307. (4) snd low: true
  308. (3) bold #: false
  309. (3) drawn: true
  310. (3) snd high: false
  311. (3) snd low: true
  312. (2) bold #: false
  313. (2) drawn: true
  314. (2) snd high: false
  315. (2) snd low: true
  316. (1) bold #: false
  317. (1) drawn: true
  318. (1) snd high: false
  319. (1) snd low: true
  320.  
  321.